

Forte d'une expérience de terrain de 4 ans, j'allie rigueur scientifique et ingénierie ludique. Actuellement porteuse d'un projet de création d'un serious game sur l'évolution du vivant, je mets ma capacité de synthèse et de vulgarisation au service de projets culturels innovants.
Conception d'un serious game sur l'évolution du vivant: jeu de société pédagogique (des origines de la vie jusqu'au Néolithique.)
Recherche & Synthèse scientifique
Ingénirie pédagogique & Ludique
Vulgarisation & UX writing
Gestion de projet en autonomie
Médiation & Relation public
Maîtrise des outils bureautiques
Rigueur & Veille documentaire
Collaboration transversale
Création d'un jeu de société pédagogique retraçant l'évolution de la vie, de ses origines jusqu'au Néolithique.