Profil professionnel
Formation
Compétences
Projets réalisés
Expérience
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Langues
Chronologie
SoftwareEngineer
Gabriel Rault

Gabriel Rault

Alternant programmeur moteur 3D
Lyon

Profil professionnel

Programmeur junior en recherche d'alternance pour 2 ans (3 sem. entreprise / 1 sem. école).

Motivé et méthodique, j'ai développé de solides compétences en C++ et C#, principalement avec Unreal Engine et Unity, ainsi qu'une expérience concrète en gestion de projet et du développement de jeux vidéo en équipe. Passionné par la programmation, je souhaite contribuer à des projets ambitieux et faire de cette passion mon métier.

Formation

Master - Développeur Jeu Video, Rendu 3D Temps Réel Et Technologies Immersives

Gaming Campus
Lyon
08/2026 - présent

Bachelor - Gameplay Programming

Objectif 3D
Montpellier
09/2022 - 07/2025

DUT - Informatique

IUT
Valence
09/2020 - 06/2022

Compétences

Moteur : Unreal Engine et Unity

Langage: C/C, C#, Python, SQL, NoSQL, JSON

Outils : Perforce P4V et Github

Support : PC et Android/iOS

Hard skill : gestion de projet, developpement jeux vidéo, optimisation, architecture gameplay, POO

Soft skill : communication, autonomie, régularité

Projets réalisés

Lead IA : Projet 3e année "StormCore" disponible Steam

TPS roguelite sur PC, en 12 mois, sous Unreal Engine 5.

Développement des systèmes de gestion de l'IA (comportement, perception, déplacement et optimisation), ainsi que leur gestion en réseau (fonctionnalité retirée).

Création d'outils de pipeline pour l'éditeur Unreal Engine.

-

Programmeur gameplay : Projet 1er année "Golf In Wonderland" disponible Steam

Jeux multijoueur arcade de minigolf en 3D sur PC, en 2 mois, sous Unreal Engine 5.

Gestion des contrôles, de la caméra et de la physique de la balle, ainsi que des éléments de gameplay.

-

Programmeur IA : GameJam janvier 2025 "OFC" disponible itch.io

FPS de horde shooter sur PC, en 3 jours, sous Unreal Engine 5.

Création et gestion des intelligences artificielles alliés et ennemies.

Expérience

Développeur jeux vidéos

SKYROS PRODUCTION
Montpellier
07/2025 - 09/2025

Définition des besoins d'architecture et de gameplay, conception des
fonctionnalités et création d'outils de pipeline.

Agent d'exploitation

EPIC les stations de la Drôme
Station Col de Rousset
07/2022 - 08/2022

Saison d'été 2022 - 2023 - 2024 - 2026

Accueil et accompagnement du client sur les activités proposées.

Polyvalence et responsabilité sur le matériel et les structures d'activités proposées.

Centres d'intérêt

Jeux vidéo d'action/aventure solo et multijoueur coopératif

Blockbuster hollywoodien et comédie française

Nouvelle technologie et science humaine

Roman d'héroïque fantaisie

Langues

Français
Langue maternelle
Anglais
Intermédiaire supérieur
B2

Chronologie

Master - Développeur Jeu Video, Rendu 3D Temps Réel Et Technologies Immersives

Gaming Campus
08/2026 - présent

Développeur jeux vidéos

SKYROS PRODUCTION
07/2025 - 09/2025

Bachelor - Gameplay Programming

Objectif 3D
09/2022 - 07/2025

Agent d'exploitation

EPIC les stations de la Drôme
07/2022 - 08/2022

DUT - Informatique

IUT
09/2020 - 06/2022
Gabriel RaultAlternant programmeur moteur 3D