Profil professionnel
Vue d'ensemble
Expérience
Formation
Compétences
Informations complémentaires
Langues
Chronologie
Projets réalisés
SoftwareEngineer
Gabriel Rault

Gabriel Rault

Programmeur C++/C#
Montpellier

Profil professionnel

Jeune, dynamique et sociable, la programmation est pour moi une passion dont je veux en faire mon métier.
Être investi, travailler avec rigueur, et collaborer au sein d'une équipe sont pour moi les qualités essentielles d'un bon programmeur.

Vue d'ensemble

4
4
years of post-secondary education

Expérience

Agent d'exploitation

EPIC les stations de la Drôme
Station Col de Rousset
2022.07 - 2022.08

Saison d'été 2022 - 2023 - 2024

Accueil et accompagnement du client sur les activités proposées.

Polyvalence et responsabilité sur le matériel et les structures d'activités proposées.

Formation

Gameplay Programing - Programmation

Objectif 3D
Montpellier
2022.09 -

DUT - Informatique

IUT de Valence
Valence
2020.09 - 2022.06

Baccalauréat - S

Lycée Triboulet
Romans-sur-Isère
2017.09 - 2020.06

Compétences

Moteur : Unreal Engine et Unity

Langage: C/C, C#, Python, SQL, NoSQL, JSON

Outils : Perforce P4V et Github

Support : PC et Android/iOS

Hard skill : gestion de projet, optimisation, architecture gameplay, POO

Soft skill : communication, autonomie, régularité

Informations complémentaires

  • Jeux vidéo
  • Cinéma
  • Science
  • Littérature

Langues

Français
Langue maternelle
Anglais
Intermédiaire supérieur

Chronologie

Gameplay Programing - Programmation

Objectif 3D
2022.09 -

Agent d'exploitation

EPIC les stations de la Drôme
2022.07 - 2022.08

DUT - Informatique

IUT de Valence
2020.09 - 2022.06

Baccalauréat - S

Lycée Triboulet
2017.09 - 2020.06

Projets réalisés

Projet 1er année (2 mois) : "Golf In Wonderland"

Développement d'un jeu multijoueur arcade de minigolf en 3D sur PC, sous Unreal Engine 4.

Réalisation de tout le gameplay, comprenant la gestion de la caméra, des contrôles et de la physique de la balle contrôlée par le joueur, ainsi que de tous les éléments interactifs.

Jeu disponible sur Steam (Édition : Objectif 3D)

-

Projet 3e année (8 mois) : "Robot Hunter"

Développement d'un jeu TPS d'exploration coopératif à deux joueurs en ligne sur PC, sous Unreal Engine 5.

Occupe le poste de lead IA, développant les systèmes de réseau, de perception et de combat des intelligences artificielles ennemies. Conçois également des outils dans l'éditeur Unreal Engine.

Jeu disponible sur Steam lors de sa sortie (Édition : Objectif 3D)

Gabriel RaultProgrammeur C++/C#